Dame contre fou et cavalier : l'exception de Karstedt
Les Blancs jouent et font nulle
JouerDame contre fou et cavalier, c'est en général gagné, mais cette position dans le coin est une des rares exceptions. Le fou protège le cavalier en e5, son roi protège le fou, et ensemble ils contrôlent toutes les cases dont ton roi a besoin pour approcher. Voici la règle. Reconnais la position, ne laisse jamais ses pièces gagner ta dame pour rien, et accepte la nulle.
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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.
Dame contre fou et cavalier : la rare exception
Les Blancs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait
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La théorie
Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.
Regarde le mur. Le cavalier en e5 contrôle f7 et g6, et le fou en g7 contrôle f6. D'abord le piège. Un échec irréfléchi comme Df7+ ne fait que donner ta dame au cavalier. Avec fou et cavalier contre ton roi seul, tu perds. Ces deux pièces peuvent forcer le mat.
Un fou et un cavalier perdent normalement contre une dame. Il existe une poignée d'exceptions, et celle-ci, due à Karstedt en 1903, est celle qu'il faut retenir.
Pourquoi ça tient. Le cavalier en e5 et le fou en g7 protègent le roi noir en couvrant toutes les cases d'approche, et le fou protège le cavalier pendant que le roi protège le fou. Le dispositif ne peut pas être disloqué : le fou fait simplement la navette entre g7 et h8 indéfiniment.
Ce que cela ne signifie pas. Ce matériel n'est pas équilibré en général. Dame contre fou et cavalier gagne dans l'immense majorité des positions. Ne tire donc pas la mauvaise conclusion de ce diagramme.
Dans cet exercice tu as la dame, mais le résultat est bien la nulle. Reconnais ce mur, évite les risques inutiles et empoche le demi-point.
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Pion fou : gain avec le roi défenseur près du coin
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Pion fou : le roi du mauvais côté
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L'astuce du coin : invite à la promotion
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