Peões passados e a regra do quadrado: a ordem importa

As Brancas jogam e ganham

Jogar

Seus dois peões «a» estão perto de promover, mas as pretas também têm um peão passado, o peão h. Pare esse peão antes de avançar. Aqui o lance que para esse peão também é um lance de espera, e deixa as pretas em zugzwang.

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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Rei e Peão

Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.

Primeiro pare o peão, depois promova

As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Capturar em g5 também perde. Depois de Rxg5, h3, o peão h está a duas casas de h1, e seu rei em g5 está fora do quadrado. Os cantos são h3, h1, f1 e f3.

Quando os dois lados correm, a ordem dos lances é tudo, e o lance óbvio costuma ser o que perde.

Pare o fugitivo primeiro. O peão de h está a três lances da promoção, e só Rh3 ou Rf3 dão conta dele. Rh3 bloqueia a estrada de uma vez: h4 não pode avançar, e se g4+, então Rxh4 mata o par.

Não avance cedo demais. a7 imediato perde, porque esvazia a6 e deixa o rei preto entrar em b7 para tomar o peão novo. Rxg5 também perde: o peão de h simplesmente promove.

Depois os peões de a decidem. Assim que o rei preto se compromete com o lado errado, a7 é lance único e o peão promove jogue ele o que jogar.

Neste exercício a defesa não cede. Neutralize o peão de h e depois corra.

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As 68 posições: rei e peãoSiga o currículo completo (grátis)