Torre e peão contra bispo: ganhar o bispo

As Brancas jogam e ganham, depois de Guretzky-Cornitz, 1863

Jogar

O rei preto saiu do canto h8, e a sua torre com o peão vence o bispo. A regra é esta. Mantenha o peão em h4, onde ele protege g5 para a sua torre e deixa h5 livre para o seu rei. Depois cace o bispo com a torre, até um xeque na coluna f cortar o rei preto do seu peão.

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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Dominação

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Ocupe o posto avançado e depois cace o bispo

As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Primeiro, o lance que joga tudo fora. Depois de h5 a partida é empate. O peão não protege mais g5, e fica em h5, a casa por onde o seu rei precisa passar.

É o mesmo final de Guretzky-Cornitz alguns lances adiante, com o rei preto já fora do canto. A conversão é uma caçada, não uma marcha.

O peão é um guarda-costas. Em h4 ele protege g5. Isso permite que a torre se instale em g5 e fique lá, selando a coluna g para que o rei jamais volte a h8. Empurre o peão para h5 e a vitória evapora na hora.

O alvo é o bispo. Com o rei cortado, as brancas levam o rei Rh5-h6 e manobram a torre (Tg3, Tg7+, Tg1, Tg2) para perseguir o bispo. Depois Tf2+ afasta o rei preto do peão.

O peão espera, depois corre. A partir deste diagrama, h5, Tg2, Tg6, Tb7, Te7, Tf7+, Th7, Tg8+, Rg5 e Rh5 jogam a vitória fora. Tome g5 primeiro. Quando Tf2+ tiver empurrado o rei para e5, h5 é a vitória mais rápida: o peão corre, promove, e as pretas ficam só com o rei.

Neste exercício o bispo se esquiva de tudo o que você tenta. Tome g5, deixe o peão onde está até o rei ser afastado, e então avance.

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As 30 posições: torre contra peça menorSiga o currículo completo (grátis)