Zugzwang de rei e peões: vencer a batalha de espera

As Brancas jogam e ganham

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Dois peões de cada lado, e a vitória depende de um tempo. Seu peão g ainda não andou, então pode andar uma ou duas casas. Essa escolha permite guardar um lance de espera com o peão. Guarde esse lance, e as pretas ficam sem lances primeiro.

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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Rei e Peão

Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.

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As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Avançar duas casas de uma vez joga o tempo fora. Depois de g4? Rd7, você chega à posição que quer, mas a vez é sua, não das pretas, e é só empate.

Zugzwang, a obrigação de jogar quando todo lance machuca, é o motor da maioria dos finais de rei e peões. Esta posição foi composta para deixar a contagem visível: a vitória é um único tempo.

A regra de Steinitz. Um peão que ainda não se moveu vale mais que o mesmo peão uma casa adiante, porque ainda guarda a escolha entre um lance de uma e de duas casas. Essa escolha é um tempo de reserva. Aqui o peão g ainda está em casa, então g2-g3-g4 leva dois lances onde g2-g4 leva um. Só o caminho lento vence: 1.g3! é o único lance vencedor, e 1.g4? joga o ponto fora.

As regras dos tempos de reserva. Acumule tempos extras, prive o adversário dos dele e nunca gaste um a menos que seja forçado. O peão d das brancas é a última reserva, e fica em d3 até o momento decisivo.

O desfecho. O peão g chega a g5, o rei caminha por f5, g6 e h7 para atacar o peão de g7, e só então vem d4, o lance que entrega a vez às pretas. Toda resposta perde.

Neste exercício o defensor apenas espera. Desperdice um tempo em qualquer ponto e o zugzwang cai sobre você.

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