Bispo da cor errada e peão de torre: defesa contra o corte
As Pretas jogam e empatam
JogarVocê tem só o rei contra um bispo e um peão h. O bispo branco é de casas claras e nunca pode controlar h8. Por isso, o canto garante o empate. O bispo em h7 controla g8 e bloqueia a sua única entrada. A regra é esta. Enquanto ele ficar em h7, ataque o peão de h6. Quando sair de h7, volte direto para g8.
Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: O Bispo Errado
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
O corte com o bispo: o defensor segura o empate
As Pretas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Rf6 é o seu único lance para empatar. Qualquer outro lance de rei perde. Se as brancas mantiverem o bispo em h7, o seu rei chega a g5 e captura o peão de h6. Essa casa é escura, e o bispo nunca pode defendê-la.
Um bispo que não controla a casa de promoção de um peão de torre geralmente não consegue ganhar. Se o rei defensor chegar ao canto, não há como expulsá-lo. A única tentativa do atacante é cortar o acesso do rei a esse canto.
O corte. O bispo branco em h7 controla g8, a única entrada para h8. Mas, enquanto ele ficar ali, o peão de h6 ocupa uma casa escura que o bispo nunca pode defender.
O vaivém do rei defensor. Enquanto o bispo ficar em h7, o seu rei vai atrás do peão por f6 e g5. Quando o bispo sair de h7 para liberar o avanço do peão, o seu rei volta na direção de g8. Cada um desses lances é o único que empata.
Neste exercício você defende. Encontre o único lance a cada vez, até a posição se repetir.
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Cortar o rei com o bispo
As Brancas jogam e ganham
O bispo preso: o defensor segura o empate
As Pretas jogam e empatam
Bispo contra peões ligados: o defensor segura o empate
As Pretas jogam e empatam
As 24 posições: finais de bisposSiga o currículo completo (grátis)