Зигзаг короля: ломаный путь к победе

Белые начинают и выигрывают, после Grigoriev, 1928

Играть

Обе пешки побегут. Но дело не в гонке. Твой король идёт ломаной линией, вверх на c4, а затем обратно через d3 и c2. И именно этот кривой маршрут делает так, что твой новый ферзь появляется с шахом.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Зигзаг короля

Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Геометрия доски не равна геометрии линейки: король, идущий ломаной линией, приходит так же быстро, как идущий прямо, и может по пути прихватить дополнительную работу. Это и есть зигзаг.

Сначала король. Выигрывает только 1.Крc3. Естественное 1.g4 упускает очко, потому что чёрная пешка b мчится вниз с шахом и твой король её не догоняет.

Вверх, затем назад. Крc3 и Крc4 оттесняют чёрного короля к краю. Затем, после g4 b5+, выигрыш держит только Крd3: король поворачивает назад внутрь квадрата пешки b, пока твоя собственная проходная начинает бег.

Смысл всего этого. Пешку b останавливает Крc2, чёрный король зажат на a2, и g8=Ф появляется с шахом по диагонали g8-a2. Новый ферзь затем спокойно подбирает пешку b.

В этом упражнении каждый ход короля важнее любого хода пешки. Иди зигзагом.

Продолжай

Все позиции (68): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)