Läuferbauer und Turmbauern am selben Flügel

Weiß am Zug und gewinnt

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Ein freier Läuferbauer auf f7, dazu auf jeder Seite ein Turmbauer, alles auf einem Flügel. Dein f-Bauer steht schon auf der siebten Reihe, vom König gedeckt. Lass den h-Bauern also zu Hause: Ob er ein oder zwei Felder zieht, ist das Reservetempo, das die Partie entscheidet.

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Ein Läuferbauer neben blockierten Turmbauern

Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

Ein freier Läuferbauer mit je einem Turmbauern auf beiden Seiten, alles auf demselben Flügel, ist gewonnen, und das Werkzeug des Gewinns ist ein vertrautes: das Reservetempo, das in einem Bauern auf seinem Ausgangsfeld steckt.

Halte den Turmbauern zu Hause. Ein Turmbauer auf seinem Ausgangsfeld kann ein oder zwei Felder ziehen, und diese Wahl ist ein Reservetempo. Gib es nicht zu früh aus. Geleite stattdessen den Läuferbauern mit dem König auf die siebte und kette den feindlichen König davor.

Drücke mit Zugzwang. Ist der feindliche König gebunden, zwinge seinen Turmbauern zum Zug, dann ziehe deinen eigenen Turmbauern ein Feld, um ihm den Zug zurückzugeben. Dem Verteidiger bleiben keine Züge und er muss nachgeben. Wäre dein Turmbauer schon vorgerückt, wäre dieses Reservetempo weg und die Stellung nur remis.

In dieser Übung wird der Verteidiger trödeln und abwarten. Setze den Läuferbauern auf die siebte, erschöpfe seine Bauernzüge und gib dein Reservetempo zuletzt aus.

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