Schlüsselfelder: Wenn der Bauer nicht durchkommt
Weiß am Zug, remis
SpielenJeder Bauer hat eine Reihe von Schlüsselfeldern. Stelle deinen König auf eines davon, und der Bauer wird umgewandelt, egal wer am Zug ist. Hier bewacht der Verteidiger sie alle, sodass du bestenfalls auf Remis hoffen kannst.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Schlüsselfelder: Wenn der Bauer nicht durchkommt
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
Die Theorie
König und Bauer gegen König ist die Grundlage der gesamten Endspieltechnik. Das Ergebnis hängt von einer kleinen Gruppe von Feldern ab, den Schlüsselfeldern.
Schlüsselfelder. Für einen Bauern auf der vierten Reihe sind die Schlüsselfelder die drei Felder zwei Reihen vor ihm. Erreicht dein König eines davon, wird der Bauer unabhängig vom Zugrecht umgewandelt.
Die Opposition entscheidet über den Zugang. Stehen sich die Könige im Abstand eines Feldes gegenüber und du bist am Zug, hält der Verteidiger die Opposition und kann deinen Weg zu einem Schlüsselfeld stets versperren. Genau das ist der hier gezeigte Remisfall.
In dieser Übung spielt der Verteidiger fehlerfrei, es gibt also keinen Trick zu erhoffen. Deine Aufgabe ist es zu zeigen, dass du verstehst, warum dies nur ein Remis ist.