Die Quadratregel: dem König davonlaufen
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenEin einsamer Freibauer läuft gegen einen entfernten König um die Wette. Die Quadratregel zeigt dir auf einen Blick, ob der Bauer durchkommt, und hier tut er es.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Die Quadratregel: dem König davonlaufen
Win against perfect defense
Waking the engine…
Die Theorie
Die Quadratregel beantwortet eine häufige Frage sofort: Kann der König den davonlaufenden Bauern einholen?
Zeichne das Quadrat. Stell dir ein Quadrat vor, dessen eine Seite vom Bauern zu seiner Umwandlungsreihe verläuft. Kann der gegnerische König nicht in dieses Quadrat vordringen, wandelt der Bauer allein um.
Einfach vorziehen. Steht der König außerhalb des Quadrats, ist keine Königsunterstützung nötig. Lass den Bauern vorwärts laufen, und er wandelt unberührt um.
In dieser Übung jagt der Verteidiger perfekt. Vertraue dem Quadrat und führe den Bauern nach Hause.