Der weit entfernte Freibauer läuft

Weiß am Zug und gewinnt

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Dein außenstehender Freibauer ist weit vom gegnerischen König entfernt. Lass ihn laufen, während der Verteidiger auf dem anderen Flügel gebunden ist, und er wandelt um, bevor der König ankommen kann.

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Der weit entfernte Freibauer läuft

Win against perfect defense

Waking the engine…

Die Theorie

Ein Freibauer weit vom gegnerischen König entfernt ist eine entscheidende Waffe. Er wandelt entweder um oder zieht den König vom Rest des Bretts weg.

Berechne den Wettlauf. Nutze die Quadratregel, um zu bestätigen, dass der König den Läufer nicht einholen kann. Wenn nicht, ziehe mit voller Geschwindigkeit vor.

Trödle nicht. Ein einziges verschwendetes Tempo kann dem verteidigenden König erlauben, das Quadrat zu erreichen. Ziehe den Bauern bei jedem entscheidenden Zug vor.

In dieser Übung läuft der Verteidiger perfekt. Ziehe den außenstehenden Bauern vor und wandle um, bevor der König ankommt.

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