Reziproker Zugzwang: ein Tempo hält remis
Weiß am Zug, remis
SpielenDies ist das Spiegelbild der Gewinnversion, und die einzige Änderung ist, wer am Zug ist. Mit dem Zugrecht auf deiner Seite hält die Verteidigung, und der Mehrbauer kann nicht durchbrechen.
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Reziproker Zugzwang: ein Tempo hält remis
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
Die Theorie
Dieselbe Stellung kann Gewinn oder Remis sein, je nachdem, wer allein am Zug ist. Das ist das Kennzeichen eines reziproken Zugzwangs, und dieses f-und-h-gegen-h-Bauernendspiel ist ein klares Beispiel.
Wessen Zug verliert. Bei reziprokem Zugzwang muss der Spieler, der ziehen muss, seine Stellung verschlechtern. In der Gewinnversion war der Verteidiger am Zug und musste Boden abgeben. Hier ist die stärkere Seite am Zug, sodass ihr Reservetempo dich nicht in die Enge treiben kann und die Festung hält.
Der Verteidigungsplan. Führe deinen König zur Ecke vor dem h-Bauern und beantworte den gegnerischen König mit der Opposition. Da die h-Bauern blockiert sind und der f-Bauer keinen Zugzwang gegen dich erzwingen kann, läuft jeder Angriffsversuch gegen eine Mauer.
In dieser Übung verteidigst du genau die Stellung, die bei vertauschten Rollen verliert. Erkenne, dass das Zugrecht jetzt auf der anderen Seite der Waage liegt, halte die Opposition, und sichere das Remis.