Zurückgehaltener Springerbauer: Weiß gewinnt
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDein b-Bauer steht noch auf der vierten Reihe, also steht er deinem König nicht im Weg, und du gewinnst. Die Regel: Stell zwei Drohungen gleichzeitig auf. Dein König kommt ins Zentrum über d4 oder am Rand herum über h4. Der schwarze König kann eine Drohung abwehren, aber nicht beide.
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Zurückgehaltener Springerbauer: zwei Drohungen zugleich
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
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Die Theorie
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Dein König hat zwei Wege. d4 im Zentrum, oder f3, g3 und h4 am Rand entlang. Der schwarze König will beide versperren. Verbessere zuerst deinen Läufer.
Bei Bauern mit drei Linien Abstand gewinnt das Zurückhalten des Springerbauern. Auf der vierten Reihe versperrt er dem eigenen König nicht den Weg. So kann der Angreifer zwei Einbrüche zugleich androhen, die der verteidigende König nicht beide decken kann.
Zwei Drohungen. Ein Plan ist der zentrale Einbruch des Königs nach d4. Der andere ist die Umgehung am Rand über Kf3-g3-h4. Verbessere zuerst die Stellung des Läufers und stelle dann beide Drohungen auf. Der verteidigende König kann nur eine davon abwehren.
Die doppelte Drohung. Kommt der König ins Zentrum gegen d4, wechselst du an den Rand. Hält er den Rand, brichst du durch die Mitte und führst deinen König zur Unterstützung des b-Bauern heran, selbst von a7 aus. Verbessere die Stellung des Läufers, bevor du den b-Bauern ziehst, und spiele b5 erst, wenn der Zug deinem König hilft, statt ihm den Weg zu versperren.
In dieser Übung versucht der Verteidiger, jeweils eine deiner Drohungen abzuwehren. Wechsle zwischen zentralem Einbruch und Umgehung am Rand, bis dein König eindringt. Dann entscheidet der zweite Freibauer.
Weiter geht's
Umgehung mit a- und e-Bauern
Weiß am Zug und gewinnt
Decke e6, aber vom richtigen Feld
Schwarz am Zug und hält remis
Zwei verbundene Freibauern schlagen einen ungleichfarbigen Läufer
Weiß am Zug und gewinnt
Alle 19 Stellungen: ungleichfarbige läuferDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)