Das Wanderquadrat in der Verteidigung

Schwarz am Zug und hält remis

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Deine Freibauern stehen auf a6 und e6. Ihr wanderndes Quadrat erreicht den Brettrand nicht, also kann der weiße König sie halten, und es gibt keinen Gewinn. Deine Aufgabe ist das Remis. Lass die Bauern stehen und antworte auf die Züge seines Königs mit deinem König.

Aktualisiert am

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Das Wanderquadrat reicht nicht bis zum Rand

Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Auch dein König hat eine Aufgabe. Er muss die weißen Bauern g6 und h5 aufhalten. Gehst du mit Kh6 weg, geht sein König auf e6 los. Kd6, a5, Kxe6, a4, Kf7, a3, g7, a2, g8=D, a1=D, Dg6 matt.

Die Regel vom Wanderquadrat wirkt in beide Richtungen. Zwei Freibauern auf derselben Reihe kommen nur durch, wenn ihr Quadrat den Brettrand erreicht.

Eine Reihe weiter hinten verschwindet der Gewinn. Mit Bauern auf a6 und e6 ergibt sich das Quadrat a6-e6-e2-a2, das auf der zweiten Reihe endet. Der weiße König hält beide auf, die Stellung ist remis.

Auch dein König hat eine Aufgabe. Weiß besitzt verbundene Bauern auf g6 und h5, vor denen dein König bleiben muss. Nur Kf6 und e5 halten; Kh6, Kf8, Kg8, Kh8 und a5 verlieren.

Korrespondierende Felder. Der weiße König pendelt zwischen c5 und c6, deiner antwortet auf f6 und g7. Halte dich an diese Zuordnung, dann kommt keine Seite voran.

In dieser Übung versucht es der Angreifer immer wieder. Spiele Kf6 oder e5, halte die Korrespondenz und nimm den halben Punkt mit.

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Alle 68 Stellungen: könig und bauerDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)