Caballo y peón contra alfil: defiende con el rey

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El peón blanco de d7 está a un paso de coronar. Tu alfil en c7 cubre d8. El rey blanco va hacia b7 para echar al alfil, así que todo depende de una pregunta. ¿Puede tu rey llegar a tiempo para impedirlo? Aquí sí puede. La regla. Ve hacia d6. Allí tu rey defiende el alfil y ataca el peón. Cada paso del camino es la única jugada que aguanta.

¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de alfil y caballo

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Lleva tu rey a tiempo: caballo y peón contra alfil

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Empieza por el buen camino. Ra3 es el error que tienta. Tras Rc4, Ra4 y Rc5, quedas en zugzwang y pierdes.

Con caballo y peón contra alfil, el alfil no suele cubrir por sí solo la casilla de coronación. El resultado depende entonces del rey defensor. ¿Puede impedir que expulsen a su alfil o le corten la diagonal?

El plan del atacante. El rey blanco marcha hasta b7 para echar a tu alfil de c7. Con tu rey en a1 o en b1, esa marcha gana.

El camino del defensor. Desde b2 tu rey llega a tiempo, pero solo por un camino: Rc3, Rd3, Re4, Rd5 y Rd6. Cualquier otra jugada de rey por el camino pierde. Ra3 la primera.

En este ejercicio defiendes. Ve hacia d6. Allí tu rey defiende el alfil y ataca el peón.

Sigue así

Las 15 posiciones: alfil contra caballoSigue el currículo completo (gratis)