Torre contra torre y alfil: defensa de Cochrane

Negras juegan y hacen tablas, tras Timman - Lutz, Wijk aan Zee 1995

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Una torre sola puede aguantar contra torre y alfil, pero solo con un método. Tu rey ya está cerca del borde, así que usa la defensa de Cochrane. La regla. Clava el alfil contra su rey con tu torre y deja una casilla más entre los reyes que en la posición de Philidor, la que pierde. Cuando el rey blanco se acerque, mueve tu rey hacia el otro lado.

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Defensa de torre contra torre y alfil

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Lutz hizo tablas contra Timman en 1995, y merece la pena memorizar las dos técnicas que empleó.

La defensa de Cochrane. Alinea tu torre de forma que el alfil atacante quede clavado contra su propio rey a lo largo de una fila o una columna. Un alfil clavado no puede ayudar a montar una red de mate, y el ataque se atasca.

La defensa de la segunda fila. Pon tu rey y tu torre en la misma línea, a una casilla del borde, separados por dos casillas. Así un jaque nunca gana tiempo, y el atacante no progresa.

Busca la columna de caballo. El mate de Philidor es posible en las columnas centrales, en la de alfil y en la de torre. Solo aguanta la columna de caballo, así que dirígete allí si te empujan hasta el borde.

Dos detalles que permiten aguantar. La clavada de Cochrane mantiene entre los reyes una columna o una fila más de distancia que en la posición perdedora de Philidor. Así, el atacante nunca llega a hacer oposición. Si te empujan hasta el borde, el muro de la segunda fila y el recurso del ahogado te salvan, pero solo en tu segunda fila o en la columna de caballo, donde no se puede capturar la torre que da jaque junto a tu rey.

En este ejercicio el atacante presiona buscando la posición de Philidor. Da jaque desde lejos, mantén la torre activa y aguanta.

Sigue así

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