Alfil contra peones ligados: dónde va el rey defensor

Negras juegan y hacen tablas

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Dos peones avanzan hacia ti. Tu alfil vigila a8 desde la diagonal larga o ataca a los peones, y tu rey se queda a su lado. La regla es esta. Nunca metas el rey delante de los peones, porque entonces el propio rey blanco sube y los escolta hasta coronar.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: El alfil equivocado

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

No pongas al rey delante de los peones

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

a8 es la casilla de coronación del peón «a», y es blanca, del color de tu alfil. Solo cinco jugadas hacen tablas: Af3, Ag4, Re5, Re6 y Re7. Todas las demás pierden.

Ante dos peones pasados ligados, el rey y el alfil tienen funciones distintas. Si inviertes esas funciones, pierdes.

El alfil toma la gran diagonal. Debe vigilar desde lejos la casilla de coronación del peón de torre, aquí a8 en la línea a8-h1. Desde allí puede plantarse delante del peón en cuanto este avance.

El rey no va delante. Llevar el rey hasta c8 o b8 lo deja sin nada que hacer. Esta partida lo demuestra: Rd7 y Rc8 pierden, mientras que mantener el rey junto al peón b hace tablas.

El recurso final. Con el alfil en a8, capturarlo encierra al rey atacante en la esquina y permite al defensor capturar el otro peón.

Por qué pierde: todo sale solo. Cuando el rey defensor se coloca delante de los peones, el atacante gana sin esfuerzo. Su rey avanza hasta a6 y a7, protege con su propio cuerpo la casilla de coronación y los peones marchan detrás.

En este ejercicio dos peones avanzan hacia ti. Pon cada pieza en su sitio.

Sigue así

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