Peón caballo: dos columnas de corte no bastan
Las Blancas juegan y hacen tablas
JugarTu torre corta al rey negro a dos columnas de tu peón b, la misma colocación que gana con un peón central. Con un peón caballo solo son tablas, y esa es una regla que conviene memorizar.
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
Peón caballo: dos columnas de corte no bastan
White to play and draw · Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La teoría
Los finales de torre tienen reglas exactas, y esta es una de ellas: con un peón caballo, cortar al rey defensor por dos columnas no basta para ganar.
El borde salva a la defensa. Tu peón de b4 solo le deja a tu rey la columna a para resguardarse cuando llegan los jaques laterales. No hay lado largo por donde escapar, así que los jaques nunca se agotan y el peón nunca puede ser escoltado.
La defensa en la práctica. A Td4 le responde Re5, y tras Rc3 Th8 la torre negra toma el lado largo mientras el rey vuelve a e6. No se ha logrado nada.
Compara con un peón central. Con el mismo corte de dos columnas y un peón d, el atacante gana: tiene un ala entera por donde pasear a su rey, y los jaques se agotan. La columna en la que está tu peón cambia el veredicto.
En este ejercicio llevas el bando fuerte y solo consigues tablas. La destreza está en reconocer cuándo la defensa ya ha hecho suficiente.
Sigue así
Rey atrapado delante de su peón torre
Las Blancas juegan y hacen tablas
Liberar al rey de su propio peón de torre
Las Blancas juegan y ganan
Las tablas estándar: la torre delante del peón en la séptima
Las Blancas juegan y hacen tablas
Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)