La fortaleza de la quinta: 1.Rf6 no gana

Las Blancas juegan y hacen tablas

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Esta vez eres el atacante, y aquí no hay nada. La posición de Philidor no deja de ser tablas porque tú tengas el turno: 1.Rf6 se creyó ganadora durante mucho tiempo, y no lo es.

¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

La fortaleza de la quinta: 1.Rf6 no gana

White to play and draw · Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La teoría

Un peón de más no gana por sí solo un final de torre. Contra la posición de Philidor, con el rey defensor delante del peón y la torre defensora con espacio detrás, la posición son tablas juegue quien juegue.

1.Rf6 no gana. Se consideró durante mucho tiempo el intento ganador. Las negras replican 1...Te1!, la torre baja detrás del peón y lo ataca, y tras 2.Re6 Rf8! el rey se va al lado corto. 3.Ta8+ Rg7 4.Rd6 Rf7 y las blancas deben desandar el camino.

Lado corto para el rey, distancia para la torre. Con el peón en la columna e, f8 y g7 son las casillas que quiere el rey defensor: se quita de en medio mientras la torre trabaja detrás del peón o desde el lado largo.

Por qué aguanta. Avanzar el peón le quita el resguardo a tu propio rey y regala al defensor jaques interminables por la retaguardia. No hay ninguna ruptura que encontrar.

En este ejercicio juegas con el bando fuerte y aun así no puedes ganar. La lección es de criterio: reconoce la fortaleza y mantén el equilibrio.

Sigue así

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