Torre detrás del peón, rey a un lado

Las Negras juegan y hacen tablas

Jugar

El rey blanco ya está delante de su peón, así que no queda ninguna fila de Philidor que sostener. Tu torre de e1 hace todo el trabajo desde atrás, y no debe moverse.

¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Torre detrás del peón, rey a un lado

Black to play and draw · Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La teoría

La defensa de Philidor necesita la torre en la tercera fila. Una vez que el rey atacante ha cruzado a la sexta, ese recurso desaparece y la defensa cambia de forma por completo.

Torre detrás del peón, rey a un lado. Tu torre de e1 ataca el peón de e5, que solo está defendido por el rey de e6. Por eso el rey blanco no puede apartarse para dejar correr el peón. Y por eso solo las jugadas de rey Rd8 y Rf8 aguantan, y cualquier jugada de torre pierde de inmediato.

Espera a que se tape la columna. El único camino hacia adelante de las blancas es poner su propia torre delante del peón, en e8. Solo entonces queda libre tu torre.

Y entonces, distancia. Tras 1...Rd8 2.Ta8+ Rc7 3.Te8, la única jugada de tablas es 3...Th1. La torre tiene que aterrizar tan lejos como permita el tablero; a1, b1, c1 y d1 pierden todas. La distancia de jaque se mide, no se intuye.

En este ejercicio la lista de jugadas es corta. Dos jugadas de rey hacen tablas. Todo lo demás pierde.

Sigue así

Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)