Final de torres: Lasker y la jugada tranquila de rey
Blancas juegan y ganan
JugarTu peón c está a un paso de coronar, pero su torre en c2 lo ataca. Su peón h también está a un paso de coronar. La idea ganadora es la maniobra de Lasker. Tu rey sale de c8 para renovar la amenaza. Su torre tiene que volver a la columna c, y cada vez que vuelve tu torre da jaque a su rey una fila más abajo. Cuando su rey llega a la segunda fila, tu torre captura en h2.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La idea de Lasker: dar jaque y luego capturar
Blancas juegan y ganan · Gana ante una defensa perfecta
Arrancando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
El jaque natural Th6+ deja escapar la victoria. Su rey va a a7, y son tablas. Solo la jugada tranquila de rey mantiene la victoria.
La célebre idea de Lasker es un recurso de finales de torres donde ambos bandos tienen un peligroso peón pasado.
Primero, la jugada tranquila de rey. El jaque de torre inmediato solo da tablas. Apartar el rey de la clavada renueva la amenaza de coronación y obliga al defensor a dar jaque en las condiciones que tú marcas.
Luego, la escalera. Cada jaque lateral de tu torre obliga al rey enemigo a bajar una fila, y su torre debe volver a toda prisa para frenar el peón. Cuando el rey llega a la segunda fila, tu torre captura en h2 ganando un tiempo y el peón c decide.
En este ejercicio pones en práctica la idea de Lasker ante una defensa que no cede, acabas con el contrajuego y coronas tu propio peón.
Sigue así
Defensa activa: lleva el rey al peón pasado
Negras juegan y hacen tablas
Peones solos contra un peón pasado rival
Blancas juegan y hacen tablas
Un tiempo para el peón de «a»
Negras juegan y hacen tablas
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