Un tempo para el peón a

Las Negras juegan y hacen tablas

Jugar

La torre blanca está detrás de tu peón a y su rey se sitúa delante de dos pasados ligados. Objetivamente tus opciones son casi nulas, y sin embargo, con la jugada, aguantas. Todo depende de un solo empuje.

¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: El principio de las dos debilidades

No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.

Un tempo para el peón a

Black to play and draw · Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

La teoría

Una mala posición, salvada por una jugada. El rey enemigo delante de pasados ligados y la torre enemiga detrás de tu pasado es casi un conjunto de rasgos perdedores. Solo tener la jugada lo salva.

Empuja el pasado ahora. Con el peón en la segunda fila, la torre enemiga queda clavada a la vigilancia detrás de él, y ese es el tempo que necesitas. Esperar pierde.

Luego contraataca. La torre bascula detrás de los peones enemigos y captura uno con jaque, y el material extra desaparece.

En este ejercicio solo a2 aguanta. Todo lo demás pierde.

Sigue así

Las 83 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)