Final de torre: ganar la carrera en flancos opuestos
Las Blancas juegan y ganan
JugarLas piezas son las mismas, pero ahora juegas tú, y ese tiempo lo cambia todo. Las negras no llegan nunca a ...a2 con el contrajuego necesario; tus peones pasados ligados se abren paso.
Actualizado el
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de torres
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La misma posición, con un tiempo de más
Las Blancas juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta
Despertando el motor…
La teoría
Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.
No gastes una jugada en el peón «a». Tu torre en a5 ya está detrás de él y puede contenerlo todo el tiempo que haga falta. Déjala ahí, y usa el tempo donde de verdad cuenta.
La torre detrás del pasado. Tu torre en a5 contiene el peón enemigo de forma permanente. No necesita ayuda y no te cuesta nada, así que no gastes jugadas en ese flanco.
Rey delante, peones detrás. Lleva el rey por delante de los peones ligados y empuja. Un jaque de torre en el momento justo aparta al rey defensor del camino de coronación.
El tempo decide. La misma posición con el otro bando al turno son tablas. Esa es toda la lección de esta pareja.
En este ejercicio tienes la iniciativa. Úsala en el flanco de rey, no en el de dama.
Sigue así
Ganar torre a cambio de peón
Las Blancas juegan y ganan
El peón f rompe la fortaleza de a8
Las Blancas juegan y ganan
El paraguas: refugiarse tras un peón enemigo
Las Negras juegan y ganan
Las 96 posiciones: finales de torresSigue el currículo completo (gratis)