Final de caballo y peones: peones de torre muertos

Las Negras juegan y hacen tablas

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Los peones h han quedado trabados frente a frente y no volverán a moverse. Por tanto, las blancas solo pueden atacar de verdad tu peón de c5, y tampoco eso debe alarmarte.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de caballo

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Peones de torre bloqueados y peón de más

Las Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto

Despertando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Tu peón de h3 y el peón blanco de h2 quedan bloqueados para siempre. Ninguno de los dos puede avanzar, así que la columna h queda anulada. Las blancas solo pueden atacar el peón de c5.

Antes de calcular, busca los peones que ya nunca podrán moverse. Ellos deciden cuánto vale de verdad un recuento de material.

Peones muertos, columna muerta. Un peón en h3 frente a un peón en h2 es un bloqueo mutuo. Ninguno de los bandos podrá romper por ahí, así que ambos peones están, en la práctica, fuera del tablero.

El peón c es prescindible. Con el flanco de rey congelado, el único activo de las blancas es tu peón de c5. Defenderlo con 1...Ce4 es lo más simple, pero cederlo también aguanta: 1...Rg7 2.Rxc5 Rf6 y tu rey vuelve a guardar h3 mientras el caballo cubre las casillas de entrada.

En este ejercicio las blancas cogerán lo que puedan y luego intentarán penetrar. Mantén el rey en contacto con el flanco de rey y no hay manera de pasar.

Sigue así

Las 21 posiciones: finales de caballosSigue el currículo completo (gratis)