La posición de Philidor
Las Negras juegan y hacen tablas, tras Philidor
JugarLa gemela defensiva de la Lucena: torre en la tercera fila, paciencia, y luego jaques por detrás. Apréndela una vez y los finales con torre de menos dejan de dar miedo.
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La posición de Philidor
Hold the draw against perfect play
Waking the engine…
La teoría
Ir una torre por debajo con un peón de menos en un final de torres es uno de los destinos más comunes del ajedrez, y uno de los más empatables. La posición de Philidor es la razón.
La valla. Con tu rey delante del peón, coloca tu torre en TU tercera fila (la sexta del atacante). Esto prohíbe que el rey atacante pise esa fila para apoyar a su peón: sin apoyo del rey, no hay progreso. El atacante puede moverse de un lado a otro durante cincuenta jugadas; tú haces lo mismo a lo largo de la fila.
El cambio. Con el tiempo, el único intento que le queda al atacante es empujar el peón hacia la fila vallada. Ese avance de peón es tu señal: la valla queda obsoleta, así que la torre corre al extremo opuesto del tablero y empieza a dar jaque desde atrás. Con el peón avanzado, el rey no tiene refugio contra los jaques: tablas.
El error clásico es abandonar la tercera fila una jugada demasiado pronto 'para estar activo'. El rey atacante acampa de inmediato en la sexta, y la posición pasa de tablas muertas a perdida. El atacante de este ejercicio aplica exactamente ese castigo.