Alfiles de distinto color: carrera a la fortaleza

Negras juegan y hacen tablas

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Los peones blancos siguen en la cuarta fila, y puedes hacer tablas, pero solo por un camino. La regla: el rey delante de los peones, y el alfil en una casilla donde frena uno y ataca el otro. Contra peones en la cuarta fila no puedes montar esa defensa, así que tenla lista para cuando lleguen a la quinta fila.

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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: La fortaleza

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Carrera hacia la fortaleza

Negras juegan y hacen tablas · Mantén las tablas ante un juego perfecto

Arrancando el motor…

La teoría

Mira el método: dale a reproducir para ver la idea ganadora, o avanza jugada a jugada.

Contra peones en la cuarta fila, tu alfil necesitaría c6 o b7, y eso queda demasiado lejos. Prepara ya la siguiente fase. Contra peones en la quinta fila, su sitio es f7 o g8. Mira cómo falla Ab5. Tras Ab4+, Rd7, tu propio rey le corta el camino al alfil.

Contra peones pasados ligados, la fortaleza de alfiles de distinto color siempre es la misma: el rey delante de los peones y el alfil frena uno mientras ataca el otro. La cuestión es si el defensor llega a tiempo.

Anticipa la fase siguiente. Contra peones en cuarta, el alfil necesitaría llegar a b7 o c6, pero desde f1 no le da tiempo. Así que prepara la posición siguiente: cuando los peones lleguen a la quinta, el alfil debe estar en f7 o g8 para atacar el peón d y frenar el peón «e».

Solo hay un camino. Ac4 es la única jugada que permite llegar a f7 a tiempo por la diagonal a2-g8. Ab5 pierde por Ab4+: el propio rey negro le corta el paso al alfil mientras uno de los peones avanza.

En este ejercicio las blancas avanzarán los peones e intentarán ganar ese tiempo. Juega Ac4, llega a f7 o g8 cuando los peones alcancen la quinta e instálate en la fortaleza.

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