Caballo y peón contra alfil: cuando el rey mantiene las tablas
Las Blancas juegan y hacen tablas
JugarUn peón en séptima, con el caballo y el rey detrás, y el alfil en c7 controlando d8. Parece ganado, pero no lo está. El rey negro llega justo a tiempo para salvar la partida.
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¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Mate de alfil y caballo
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
El rey defensor llega a tiempo
Las Blancas juegan y hacen tablas · Mantén las tablas contra el juego perfecto
Despertando el motor…
La teoría
Caballo y peón contra alfil suele ganar, pero solo cuando se puede desalojar al alfil de la casilla de coronación. Es una cuestión de tiempos, no de material.
El alfil bloqueador. Con el peón en d7 y el alfil en c7, d8 está cubierta. Coronar es inútil: d8=D Axd8 Cxd8 deja rey y caballo contra rey, tablas teóricas.
El plan que gana en otro sitio. Marcha con el rey Rd5-c4-b5-a6-b7 para atacar al alfil mientras el caballo cubre a5 y d8. Con el rey defensor en a1 o b1 gana sin más.
Por qué falla aquí. Desde b2 el rey negro llega al flanco de dama a tiempo para vigilar las casillas que el alfil necesita. Aléjalo una casilla más y las blancas ganan, que es justo el sentido de la posición hermana.
En este ejercicio el objetivo son las tablas. Reconoce la fortaleza, mantén las piezas unidas y no tires el medio punto.
Sigue así
Un solo tiempo convierte las tablas en victoria
Las Blancas juegan y ganan
Peón en séptima: zugzwang, no persecución
Las Blancas juegan y ganan
Alfil bueno contra caballo malo
Las Blancas juegan y ganan
Las 15 posiciones: alfil contra caballoSigue el currículo completo (gratis)