Caballo contra peón de caballo: la excepción de la esquina
Las Negras juegan y ganan
JugarEmpuja. Contra un peón de caballo a un paso de coronar, el caballo defensor solo se salva si se planta justo delante, en b1, y este caballo no llegará nunca a tiempo. La esquina le niega las casillas que necesita, y no le queda ninguna ruta de jaques.
Actualizado el
¿Es tu primer contacto con este final? Aprende primero el método: Finales de caballo
No hace falta registrarse. El rival nunca se rinde y cada error queda explicado.
La excepción del peón de caballo
Las Negras juegan y ganan · Gana contra la defensa perfecta
Despertando el motor…
La teoría
Un caballo solo domina un peón central de séptima fila, pero el peón de caballo es una excepción. El borde del tablero está cerca, y quita las casillas del otro lado del peón, las que el caballo necesita para seguir dando jaques y volver en bucle.
Delante, o nada. Contra un peón de caballo a un paso de coronar, el defensor solo hace tablas si su caballo ya está delante del peón. Si no puede llegar, el peón corona. Por eso la jugada ganadora es empujar de inmediato: 1...b2 cierra la puerta antes de que el caballo ocupe b1.
Ninguna casilla al otro lado. Tras 1...b2 2.Cd2+ Rc1 3.Cb3+ Rd1, cada jaque se ha gastado y el caballo no controla ninguna casilla que detenga el peón. Con un peón central el caballo hallaría una casilla salvadora más allá del peón; una columna más cerca del rincón, esa casilla no existe.
En este ejercicio el defensor dará jaques y tratará de meter el caballo delante. Empuja primero, pasea el rey por c1 y d1 fuera de los jaques, y corona.
Sigue así
Mate de rey y caballo al rey encerrado por su propio peón
Las Blancas juegan y ganan
Dos caballos encierran al rey
Las Blancas juegan y hacen tablas
Peones de torre bloqueados y peón de más
Las Negras juegan y hacen tablas
Las 21 posiciones: finales de caballosSigue el currículo completo (gratis)