Deux fous contre cavalier : la position de Kling et Horwitz
Les Blancs jouent et gagnent, d'après Kling and Horwitz, 1851
JouerDeux fous battent presque toujours un cavalier seul. Ici, c'est justement le presque qui compte. Kling et Horwitz ont publié cette position en 1851 comme nulle. Le verdict a tenu jusqu'à ce que l'analyse informatique le renverse en 1983.
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Kling et Horwitz : deux fous contre cavalier
Les Blancs jouent et gagnent · Gagner contre une défense parfaite
Réveil du moteur…
La théorie
Deux fous viennent pratiquement toujours à bout d'un cavalier seul. Cette position est l'exception, et il aura fallu 132 ans au monde des échecs pour la trancher.
Une nulle pendant 132 ans. Kling et Horwitz ont donné cette position en 1851 et l'ont jugée nulle. Le cavalier en b7 se tient juste à côté de son roi, couvrant les cases dont la paire de fous a besoin, et aucune analyse humaine n'a su la percer. Ce n'est qu'en 1983 que l'analyse informatique a montré que les Blancs gagnent.
Pourquoi c'est si difficile. La défense n'est pas une forteresse, c'est une famille de forteresses. Même une fois le dispositif brisé dans ce coin, les Noirs tentent de reconstituer la même formation roi et cavalier dans un autre. La méthode gagnante doit détruire la construction de b7 sans qu'elle puisse être rétablie ailleurs sur l'échiquier.
Le problème des cinquante coups. La tablebase donne mat en 57 coups, ce qui dépasse la limite des cinquante coups. Ce qui sauve le gain, c'est que le cavalier tombe d'abord : la capture remet le compteur à zéro, et il reste le mat classique des deux fous, qui, lui, fonctionne dans n'importe quel coin.
Dans cet exercice le défenseur tient la forteresse sans rien lâcher et ne te livrera pas le cavalier. Prive-le de ses cases avec la paire de fous, amène ton roi pour supprimer les cases de fuite, et sois patient. C'est le gain le plus difficile qui existe avec les deux fous.
Continuez
Mat avec le roi et la dame
Les Blancs jouent et gagnent
Mat avec roi et tour
Les Blancs jouent et gagnent
Le mat de l'escalier avec deux tours
Les Blancs jouent et gagnent
Les 8 positions : mats élémentairesSuivre le programme complet (gratuit)