Dame contre dame et pion : le seul coup qui annule

Les Noirs jouent et font nulle

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Ton roi est loin du pion, et un seul coup de roi tient la nulle. Voici la règle. Contre un pion cavalier, garde ton roi près du coin diagonalement opposé à la case de promotion, ici a1 à l'opposé de g8, et continue à donner échec avec ta dame.

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Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Tout se joue sur une case : l'unique coup du roi défenseur

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

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La théorie

Regarde la méthode : lance la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avance coup par coup.

D'abord le piège. Rb3 se place sur la diagonale qui part de f7, et Df7+ met ton roi en échec tout en attaquant ta dame en e8.

Avec une dame contre une dame et un pion avancé, le défenseur s'appuie sur les échecs. La dame seule harcèle si efficacement le roi adverse que l'attaquant ne peut généralement pas l'abriter à temps. Mais la défense doit être précise.

L'unique coup. Ici seul Ra3 tient. Rb3 perd la dame sur Df7+, un échec qui attaque à la fois le roi et la dame en e8. Ra5 et Rb5 offrent aux Blancs les échecs à gain de temps de la méthode de Botvinnik.

Donner échec de loin. Garde ta dame loin du roi adverse. À distance, elle ne peut être ni capturée ni bloquée à peu de frais, et peut enchaîner les échecs.

Refuse l'échange. L'attaquant cherche surtout à interposer sa dame sur la ligne d'échec pour proposer l'échange. Prendre perd : loin du pion, le roi défenseur ne sauve pas la finale de pions. Évite l'échange et continue de donner échec.

Pourquoi a3. Mieux vaut le savoir avant que la pendule ne presse. Contre un pion cavalier ou un pion tour, le roi défenseur cherche le coin diagonalement opposé à la case de promotion. Depuis ce coin, l'interposition de l'attaquant donne très rarement échec à son tour, ce qui permet à tes propres échecs de continuer. Garde aussi ta dame près du centre. Elle y est plus difficile à attaquer et peut donner échec sur davantage de lignes. Cette zone de nulle n'existe que contre un pion cavalier ou un pion tour. Face à un pion fou ou à un pion central, un roi trop éloigné perd tout simplement.

Dans cet exercice tu tiens avec la dame seule. Rate un échec ou capture la dame au mauvais moment, et le pion passé décide de la partie.

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