Dame contre dame et pion : le seul coup qui annule

Les Noirs jouent et font nulle

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On retrouve la même partie de Botvinnik quelques coups plus tard. Les Noirs défendent sur le fil. Un seul coup de roi sauve la nulle. Tous les autres perdent, dont un immédiatement.

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Vous découvrez cette finale ? Apprenez d'abord la méthode : Mat du roi et de la dame

Pas besoin de compte. L'adversaire n'abandonne jamais, et chaque erreur est expliquée.

Une case décide : le seul coup du roi défenseur

Les Noirs jouent et font nulle · Tenir la nulle contre un jeu parfait

Réveil du moteur…

La théorie

Voyez la méthode : lancez la lecture pour voir l'idée gagnante se dérouler, ou avancez coup par coup.

Avec une dame contre une dame et un pion avancé, le défenseur compte sur les échecs. La dame seule harcèle si bien que l'attaquant n'arrive généralement pas à abriter son roi à temps. Mais la défense doit être exacte.

L'unique coup. Ici seul Ra3 tient. Rb3 perd la dame sur Df7+, un échec qui attaque à la fois le roi et la dame en e8. Ra5 et Rb5 offrent aux Blancs les échecs à gain de temps de la méthode de Botvinnik.

Donner échec de loin. Garde la dame éloignée du roi ennemi. De loin elle ne peut être ni capturée ni bloquée à bon compte, et elle revient échec après échec.

Refuse l'échange. La grande tentative de l'attaquant est d'interposer sa dame sur la ligne d'échec pour proposer l'échange. Prendre perd : la finale de pions est désespérée avec le roi défenseur loin du pion. Écarte-toi et poursuis la chaîne.

Pourquoi a3. Cela vaut la peine de le savoir avant d'avoir la pendule sur le dos. Contre un pion cavalier ou un pion tour, le roi en défense veut le coin diagonalement opposé à la case où le pion fera dame. Installé là, l'échec bloquant de l'attaquant ne s'accompagne presque jamais d'un contre-échec, si bien que tes propres échecs continuent d'affluer. Garde aussi ta dame près du centre, car une dame centrale est plus difficile à attaquer et donne échec sur plus de lignes. Cette zone de nulle n'existe que pour le pion cavalier et le pion tour. Contre un pion fou ou un pion central, un roi trop lointain perd tout simplement.

Dans cet exercice tu tiens avec la dame seule. Rate un échec ou prends la mauvaise dame, et le pion passé décide de la partie.

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