Cavalo contra peão de torre: escolha a barreira certa

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O peão de torre preto está a um passo da promoção, e o seu rei está longe. O seu cavalo não consegue parar o peão sozinho por muito tempo. De e4 ele pode formar uma barreira em g3 ou em f2. A barreira controla h1 e mantém o rei preto afastado por um tempo. A regra é esta. Escolha a barreira que obriga o rei preto a dar a volta mais longa, para o seu rei chegar a tempo de defender o cavalo.

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Escolha da casa de barreira com apoio do rei

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A teoria

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Primeiro, a barreira errada. Cf2 também controla h1, mas o rei preto está perto. Ele chega a e2 e ataca o cavalo, que foge para h1 e se perde ali. O seu rei chega tarde demais para f2, e o peão vai promover.

Um cavalo sozinho não para um peão de torre que chegou à sétima fileira. O que ele pode fazer é levantar uma barreira, uma cerca de casas controladas que mantém o rei adversário do lado de fora, e ganhar tempo suficiente para o seu próprio rei chegar.

Duas barreiras, uma escolha. De e4 o cavalo pode se entrincheirar em f2 ou em g3. As duas cobrem h1 e congelam o peão, mas fecham o caminho do rei em direções diferentes. Qual delas empata depende de onde está o rei adversário: escolha a barreira que o seu próprio rei consegue alcançar e defender. Aqui essa casa é g3, defendida depois de f4.

O rei precisa estar perto o bastante. A barreira só compra tempo, ela não empata sozinha. Se o rei defensor estiver longe demais, o rei preto contorna a cerca e leva o peão à promoção antes de a ajuda chegar. Compare sempre o desvio com a marcha do seu rei.

Neste exercício o adversário vai levar o rei pelo desvio longo em volta da barreira. Levante a barreira em g3, leve o seu rei a f4, e o meio ponto segura.

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