A pior casa do cavalo: b7 e suas irmãs
As Brancas jogam e ganham
JogarVeja a pior casa para o cavalo: b7, a segunda casa da diagonal longa. Um cavalo postado ali nem está na borda do tabuleiro, e mesmo assim mal se move, não consegue parar o seu peão «a» e corta o caminho do próprio rei. Empurre e promova.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de cavalo
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A pior casa do cavalo
As Brancas jogam e ganham · Vença contra a defesa perfeita
Acordando o motor…
A teoria
Algumas casas atrapalham um cavalo mesmo em pleno tabuleiro. A pior é a segunda casa de uma diagonal longa, b7 e seus espelhos g7, b2 e g2, uma casa especialmente ruim para o cavalo. O cavalo não está na borda, e mesmo assim seu alcance é tão pobre que ele pode ficar inútil.
Lento demais para o corredor. De b7 o cavalo não alcança um peão de torre passado: 1.a6 ameaça correr, e qualquer rota do cavalo chega um tempo tarde. O peão simplesmente avança para a6, depois a7 e a8.
No caminho do próprio rei. O cavalo não só falha em parar o peão, ele atrapalha a defesa. Postado em b7 ele nega essa casa ao rei, e assim que o peão chega a a7 esse peão cobre também b8, de modo que rei e cavalo tropeçam um no outro. Até 1...Rc7 esbarra em 2.a7 e na promoção.
Neste exercício você só precisa empurrar, mas guarde a ideia: leve um cavalo adversário a uma dessas quatro casas e a força dele some, e nunca deixe o seu próprio cavalo encalhar ali.
Continue treinando
O cavalo segura dois peões ligados
As Brancas jogam e empatam
Bloqueio com o cavalo
As Pretas jogam e empatam
Cavalo contra peão de torre
As Brancas jogam e empatam
As 21 posições: finais de cavalosSiga o currículo completo (grátis)