Três colunas de distância: a torre está sobrecarregada
As Pretas jogam e ganham
JogarA regra que ensinamos diz que uma torre sozinha detém dois passados separados quando quatro colunas os dividem. Aproxime um peão uma coluna, para c2 e g2, e a mesma torre vira uma peça com duas tarefas.
Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Torre
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Três colunas de distância: a torre está sobrecarregada
Black to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
Nossa posição «Torre contra peões separados» ensina um número: quatro colunas. Com os peões em b2 e g2, a torre vai e vem pela primeira fileira, cobre as duas casas de promoção e segura o empate sem ajuda alguma do rei.
Aproxime um peão uma coluna e a regra morre. Com os peões em c2 e g2 restam apenas três colunas entre eles. A torre ainda alcança as duas casas, mas não a tempo, e a defesa desaba.
Não promova cedo. c1=D é empate. A dama é simplesmente tomada e o peão restante não basta. Traga o rei primeiro com Rf2.
Depois faça a dama de verdade. g1=D vence; toda subpromoção é só empate. Após Txc2+ o rei vai a e3, e dama contra torre vence.
A lição. Uma regra prática com um número dentro é uma regra com fronteira. Esta é a posição do outro lado da fronteira, e vale saber exatamente onde a linha cai.
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As Brancas jogam e ganham
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