Empate com cavalo e peão de torre: o rei preso
As Pretas jogam e empatam
JogarO rei branco em h8 está preso pelo próprio peão em h7, e só g7 ou g8 podem deixá-lo sair. A sua regra. Mantenha o seu rei em f7 ou f8. São as únicas casas que cobrem as duas saídas. Alterne entre elas a cada lance. Um cavalo não pode perder um tempo, então as brancas nunca podem forçar você a sair delas.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de cavalo
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
O rei preso à frente do próprio peão
As Pretas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Qual primeiro? Não 1...Rf8. Depois de 2.Cc7 Rf7 3.Ce6 é a sua vez, o cavalo cobre f8 e g7, e todos os seus lances perdem. Até 3...Rxe6 perde, porque 4.Rg7 deixa o peão passar.
Cavalo e peão batem um rei solitário quase automaticamente. A exceção é o peão de torre cujo próprio rei subiu para a frente dele, no canto.
O autobloqueio. Com o rei branco em h8 e o peão em h7, o peão não pode se mover. O rei só o destrava saindo por g7 ou g8.
Só duas casas funcionam. O rei preto precisa controlar g7 e g8 juntas, e exatamente duas casas fazem isso: f7 e f8. Então as pretas fazem o vaivém entre elas, mas a ordem importa: responda a Cc7 com Rf8 e a Ce6 com Rf7. Até 1...Rf8 de imediato perde, e uma captura gulosa do cavalo também, porque ambas deixam o rei branco sair.
Neste exercício as brancas vão dar xeques e sondar com o cavalo sem parar. Responda 2.Cc7 com 2...Rf8, responda 3.Ce6+ com 3...Rf7, e o meio ponto é seu.
Continue treinando
O cavalo apanha o fugitivo
As Brancas jogam e empatam
Oferece o cavalo no canto
As Brancas jogam e empatam
Desvia o bloqueador e avança o peão de torre
As Brancas jogam e ganham
As 21 posições: finais de cavalosSiga o currículo completo (grátis)