Cavalo contra peão de torre: a casa que você tem de alcançar
As Brancas jogam e empatam
JogarSeu rei está longe da ação, no canto distante; por isso, o cavalo tem de segurar o peão h sozinho. Dá, mas só apontando para a casa certa: h2, não h1.
Atualizado em
Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de cavalo
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
O cavalo apanha o fugitivo
As Brancas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Esta é a regra deste final. Um cavalo segura um peão de torre sem ajuda do rei se tocar qualquer casa do caminho do peão, exceto a casa final do canto. O caminho é h2 e h1, então h2 é o seu alvo. Controlar só h1 não basta.
Quando o rei não consegue voltar, o cavalo tem que parar o peão sozinho. Contra um peão de torre existe uma regra precisa para saber quando isso funciona.
A regra. O cavalo segura o peão se conseguir alcançar ou controlar qualquer casa do caminho do peão, com uma exceção: a casa do canto final. Guardar só h1 não segura.
Por que a casa do canto falha. Um cavalo que só vigia h1 é presa fácil. O rei adversário se aproxima para defender h1 e atacar o cavalo ao mesmo tempo, o cavalo precisa sair, e o peão promove. Um cavalo que toca h2 bloqueia o peão uma casa antes, onde o rei não pode cobrir a casa de promoção e caçar o cavalo no mesmo lance.
Neste exercício o peão corre para a primeira fileira. Leve o cavalo por g4, h2 e f1, as casas que mantêm h2 sob controle, e o empate se sustenta.
Continue treinando
Oferece o cavalo no canto
As Brancas jogam e empatam
Desvia o bloqueador e avança o peão de torre
As Brancas jogam e ganham
Parar o peão de torre com xeque
As Pretas jogam e empatam
As 21 posições: finais de cavalosSiga o currículo completo (grátis)