A contagem de tempos decide
As Brancas jogam e ganham
JogarO mesmo tema uma fileira abaixo, e aqui a contagem é explícita. Esta posição pontua três tempos contra dois a favor das brancas, e é exatamente por isso que ela é vitória e não empate.
Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: Finais de Rei e Peão
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
A contagem de tempos decide
White to play and win · Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
Esta é a metade vencedora do tema dos dois peões de torre com um peão a mais, e se decide pela aritmética, não pela paciência.
A contagem. A contagem é três a dois. As pretas recebem dois tempos, porque os peões de torre estão duas casas abaixo de sua posição de bloqueio normal. As brancas recebem três: dois porque o peão f está duas casas abaixo de f5, o ponto onde a diagonal h3-c8 cruza a coluna f, mais um porque o rei delas está na frente do peão. Três vence dois, então as brancas ganham.
A marcha. Só Re4 mantém. O rei caminha rumo ao peão de a3, e o rei preto precisa seguir ou o peão f corre. Ele não pode fazer os dois trabalhos, e depois de Rd4 está perdido em todas as linhas.
Deixe o peão f em paz. Ele não é um aríete. Parado, obriga o rei preto a ficar por perto, e isso vale mais que qualquer avanço.
Neste exercício faça a contagem antes do primeiro lance. Se a contagem for contra você, nenhuma manobra vai consertar.
Continue treinando
O peão a mais que não pode vencer
As Pretas jogam e empatam
O afogamento que salva
As Pretas jogam e empatam
Casas correspondentes: o empate de Dedrle
As Pretas jogam e empatam
As 62 posições: rei e peãoSiga o currículo completo (grátis)