Dois peões contra um
As Brancas jogam e ganham
JogarUma maioria na ala da dama e mais nada no tabuleiro. A ruptura b6 salta aos olhos, e jogá-la agora joga a vitória fora: maiorias se convertem primeiro com o rei e a ruptura por último.
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Dois peões contra um
Win against perfect defense
Waking the engine…
A teoria
Quase todo final vencedor passa em algum ponto por uma maioria de peões, e 2 contra 1 é essa maioria em sua forma mais pura. A posição é completamente vencedora, e o lance mais natural nela é a única forma real de estragar tudo.
Por que a ruptura espera. O avanço b6 cria um peão passado, e é exatamente por isso que parece obrigatório. Mas jogado imediatamente, ele simplesmente fica pendurado: o peão chega a b6 desprotegido, o rei defensor o captura, e os peões a restantes, bloqueados, são um aperto de mãos. Uma ruptura de peões não é uma conquista em si; é uma liquidação, e liquidações são cronometradas conforme a posição dos reis.
O rei faz a vitória. Com a ruptura mantida em reserva, o rei defensor vive sob uma dupla função permanente: precisa manter contato com a casa b6 E responder à marcha do seu rei. Ele não pode fazer as duas coisas. Seu rei caminha pelo centro, d3 para e4 para d5, ganhando terreno toda vez que o defensor escolhe uma função em detrimento da outra. Este é o princípio das duas fraquezas, versão de cinco peças.
O aperto cronometrado. Assim que seu rei chega a c6, b6 se transforma de uma oferta de troca em um pé-de-cabra: o rei defensor é empurrado para a última fileira, seu rei dá meia-volta para recolher a5, e o peão b sobrevivente promove com uma escolta de bloqueio de ombro de manual. Note qual peão promove: o peão de cavalo, não o peão de torre. Reduzir tudo até restar só o peão a ressuscitaria a fortaleza de canto que você já conhece, mais uma razão pela qual a ordem dos lances é o jogo inteiro.