Bispo e peão de torre: empate com bispo da cor errada
As Pretas jogam e empatam
JogarBispo e peão de torre parecem ganhar sem drama, mas aqui é o empate famoso. A casa de promoção é h8, uma casa escura, e o bispo de casas claras nunca a controla. O seu trabalho é colocar o rei no canto, e só um lance faz isso.
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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: O Bispo Errado
Não precisa de cadastro. O adversário nunca desiste, e todo erro é explicado.
Empate com o bispo da cor errada
As Pretas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito
Acordando o motor…
A teoria
Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.
Compare primeiro a casa de promoção com o bispo. h8 é escura, o bispo anda em casas claras, então nunca controla h8. Esse é o bispo da cor errada, e o canto vira o seu abrigo.
Bispo e peão contra rei solitário costuma ser trivial, com uma exceção gritante que todo jogador precisa conhecer.
O bispo da cor errada. Quando o peão é de torre, a casa de promoção fica no canto. Se o bispo não puder controlar a cor desse canto, ele nunca conseguirá desalojar um rei defensor que já chegou lá.
O empate não é automático. Ainda é preciso entrar. De f8 só Rg8 empata. A única alternativa, Re7, perde para h7! e o peão promove. O corte Bh7, que cobre g8 e tranca o canto, só vence quando o rei branco está perto o bastante para apoiar o peão, de d2 e não de c2.
Neste exercício você defende. Tome o canto imediatamente e segure-o: o meio ponto é seu.
Continue treinando
O corte que chega um tempo atrasado
As Brancas jogam e empatam
Cortar o rei com o bispo
As Brancas jogam e ganham
O bispo enterrado em h7
As Brancas jogam e empatam
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