Bispo e peão de torre: empate com bispo da cor errada

As Pretas jogam e empatam

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As brancas têm bispo e peão de torre, mas você consegue empatar se jogar certo. A regra é esta. Quando o bispo não pode controlar a casa de promoção do peão de torre, o rei que chega a esse canto não pode mais ser expulso. Seu objetivo é chegar a h8 e depois ir e voltar entre g8 e h8.

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Primeira vez com este final? Aprenda primeiro o método: O Bispo Errado

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Empate com o bispo da cor errada

As Pretas jogam e empatam · Segure o empate contra o jogo perfeito

Acordando o motor…

A teoria

Veja o método: dê play para ver a ideia vencedora, ou avance lance a lance.

Seu rei tem só dois lances, Rg8 e Re7. Com Re7 ele se afasta do canto. Depois de h7 o peão promove a uma dama e você perde.

Bispo e peão contra rei solitário costuma ser trivial, com uma exceção gritante que todo jogador precisa conhecer.

O bispo da cor errada. Quando o peão é de torre, a casa de promoção fica no canto. Se o bispo não puder controlar a cor desse canto, ele nunca conseguirá desalojar um rei defensor que já chegou lá.

O empate não é automático. Ainda é preciso entrar. De f8 só Rg8 empata. A única alternativa, Re7, perde para h7! e o peão promove. O corte Bh7, que cobre g8 e tranca o canto, só vence quando o rei branco está perto o bastante para apoiar o peão, de d2 e não de c2.

Neste exercício você defende. Tome o canto imediatamente e segure-o: o meio ponto é seu.

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