Соответственные поля: ничья Дедрле

Чёрные начинают и делают ничью, после Dedrle, 1921

Играть

Белый король за тридевять земель, и это всё равно ничья на волоске. Твоя пешка b4, это мишень, три поля отдают партию белым, если их король встанет на одно из них, и ты не пускаешь его туда системой соответственных полей.

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Соответственные поля: ничья Дедрле

Black to play and draw · Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

Теория

Этюд Дедрле 1921 года, это самое чистое введение в соответственные поля в пешечном эндшпиле. Здесь нет ни блокады, ни крепости, ни замороженного большинства: есть набор полей и правило, как ходить тенью за королём соперника.

Ключевые поля. Белые выигрывают, если их король достигнет c4, d4 или e4, потому что оттуда он заберёт пешку b4, и две его пешки решат партию. Вся твоя задача, не пускать его на все три.

Соответствие. Считай назад от ключевых полей. На белого короля на d3, f3 или h3 надо отвечать своим королём на d5. На его короля на e3 или g3 надо отвечать e5. Пока он ещё на второй горизонтали, ты выжидаешь на d6 или e6. Когда он поднимется выше, держи боковую оппозицию, гуляя по вертикалям d и e.

Почему угадывание не работает. Пары несимметричны: три белых поля отображаются на единственное поле d5. Угадаешь, проиграешь; посчитаешь, и ничья лёгкая.

В этом упражнении защитные ходы единственные. Выучи таблицу.

Продолжай

Все позиции (62): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)