Взаимные проходные пешки, взаимная гонка

Белые начинают и делают ничью

Играть

У каждого из вас есть проходная пешка на противоположных флангах, и ни один король не может остановить обе. Ничья держится тем, что твой собственный бегун становится такой же быстрой угрозой, как пешка соперника.

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Взаимные проходные пешки, взаимная гонка

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

Теория

При проходных пешках на противоположных флангах партия превращается в гонку, и контригра, это спасательный круг защитника.

Считай оба квадрата. Применяй правило квадрата к каждой пешке. Знание того, кто пройдет в ферзи первым, подскажет, бежать или блокировать.

Создай собственную угрозу. Продвижение твоей проходной заставляет вражеского короля реагировать, отнимая у него именно те темпы, которые нужны ему для выигрыша собственной гонки.

В этом упражнении соперник бежит безупречно. Держи своего контр-бегуна живым и сохраняй равновесие.

Продолжай

Пройти весь курс (бесплатно)