Ладейная пешка: крепость в углу

Чёрные начинают и делают ничью

Играть

Ладейные пешки нарушают правила: даже если король атакующего впереди пешки, он не может выиграть, если твой король добирается до угла. Одно поле нужно найти, одну ничью нужно удержать.

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Ладейная пешка: крепость в углу

Hold the draw against perfect play

Waking the engine…

Теория

У каждого правила пешечных эндшпилей есть сноска: 'кроме ладейных пешек'. Это самое ценное исключение в практических шахматах.

Крепость. Против пешки a или h защищающемуся королю нужно лишь добраться до угла превращения (или запереть короля атакующего перед его собственной пешкой). В углу нет обходов, нет борьбы за оппозицию, нет цугцванга: король атакующего не может обойти, а продвижение пешки на седьмую линию при короле на восьмой: это пат.

Главный подсчёт. Вся защита сводится к одному вопросу: успеет ли мой король добраться до угла (или до блокирующего поля c8/f8) раньше, чем король атакующего его отрежет? Если да, партия ничейна, как бы плохо ни выглядело всё остальное.

Зачем это отрабатывать? Потому что атакующие продолжают пытаться выиграть такие позиции, иногда более 30 ходов. Каждое выжидательное движение должно оставаться внутри полей крепости; выйди за них хоть раз, и соперник-табличная база покажет тебе, почему это исключение существует.

Продолжай

Пройти весь курс (бесплатно)