Ферзь против ферзя: выигрыш шахом с линейным ударом
Белые начинают и выигрывают
ИгратьФерзь против ферзя обычно почти верная ничья. Но при близких королях один шах меняет всё. Найди шах, после которого угроза линейного удара остается.
Обновлено
Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат королём и ферзём
Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.
Ферзь против ферзя: шах с линейным ударом
Белые начинают и выигрывают · Выиграй против идеальной защиты
Запускаем движок…
Теория
Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.
Смотри на линию, на которой стоят его король и ферзь: вертикаль a, король впереди. Нужен шах вдоль той же линии, чтобы король не мог пойти по ней вверх: Крa4 сразу проигрывает ферзя после линейного удара Фa7+.
Ферзь против ферзя без пешек: теоретическая ничья, настолько просторная, что в ней можно вздремнуть, и как раз это приносит очки тому, кто знает исключения. У всех исключений одна форма: король и ферзь защищающейся стороны оказываются на одной линии, а под рукой есть шахи, чтобы этим воспользоваться.
Механизм. Ферзя не выиграть фронтальной атакой: он просто уходит. Его теряют, когда ШАХ вынуждает короля отвечать первым, а единственные поля короля оставляют его величество не на той линии. Выигрывающий ход в этом упражнении даёт шах с поля, которое по-прежнему смотрит на вертикаль, где король прикрывает своего ферзя: перекрытия нет, и куда бы король ни свернул, следующий шах снова выстраивает королевскую пару. Выигрывает только Фc5+. Жадное Крa4 сразу теряет ферзя из-за сквозного удара Фa7+, а более упорное Крa2 переживает все сквозные удары, и в этом всё дело: шахи привязывают короля к защите ферзя и не дают его покинуть. Выигрыш приходит через цугцванг, когда у короля не остаётся ни одного хода, а ферзь замурован на a1, либо через сопутствующую картину мата: король оттеснён на b1, собственный ферзь всё ещё на a1 закрывает ему поле бегства, и Фc2 ставит мат.
Откуда берутся такие позиции: из предсмертных судорог пешечных гонок. Обе стороны проводят ферзей, кто-то недодаёт один шах ферзём или делает слишком беспечный шаг королём, и новорождённые ферзи вдруг оказываются в плену у геометрии. Игрок, отработавший типовые построения на одной линии, забирает целое очко там, где по бланку партии значится мёртвая ничья.
У схемы есть адрес. Для ферзя, только что прошедшего на a1, атака работает, когда твой король уже стоит на d3 или c4; для угла h1 отрази это на e3 и f4. Два поля на угол, и знание их подсказывает уже во время гонки, а не после неё, действительно ли «ничейный» ферзевый эндшпиль ничейный. С этим идут два урока для защищающегося: не всякая начальная стоянка ферзя вообще даёт атаку, а когда защищаешься ты сам, стремись к этому же взаимному расположению короля и ферзя, потому что именно там сквозной удар перестаёт существовать.
Привычка, которую стоит выработать, работает по обе стороны доски: пока ферзи на доске, НИКОГДА не оставляй короля на одной линии со своим ферзём, если у соперника есть шахи, и всегда проверяй каждый доступный шах на двойную роль. Шахи, которые только шахуют, не более чем шум; а шахи, которые вдобавок на что-то нацелены, и составляют всю тактику ферзевых эндшпилей.
Продолжай
Ферзь с пешкой против ферзя
Белые начинают и выигрывают
Ферзь с пешкой против ферзя: вечный шах
Чёрные начинают и делают ничью
Ферзь против двух слонов
Белые начинают и выигрывают
Все позиции (18): ферзевые окончанияПройти весь курс (бесплатно)