Dame gegen Dame: mit Spießschach gewinnen
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDame gegen Dame ist meistens schlicht Remis. Stehen die Könige aber nah beieinander, kann ein einziges Schach alles kippen. Finde das Schach, das die Spießdrohung bestehen lässt.
Aktualisiert am
Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Matt mit König und Dame
Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.
Dame gegen Dame: das Spießschach
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
Engine wird geweckt…
Die Theorie
Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.
Schau auf die Linie, auf der sein König und seine Dame stehen: die a-Linie, der König vorn. Du brauchst ein Schach, das diese Linie weiter beherrscht, sodass sein König sie nie betreten darf: Nach Ka4 geht die Dame durch den Spieß Da7+ sofort verloren.
Reine Dame gegen Dame ist ein theoretisches Remis, so weitläufig, dass man darin ein Nickerchen halten könnte, und genau das gewinnt Partien für jeden, der die Ausnahmen kennt. Alle haben dieselbe Form: der gegnerische König und seine Dame stehen auf derselben Linie, und es gibt Schachgebote, um das auszunutzen.
Der Mechanismus. Eine Dame lässt sich nicht durch einen Frontalangriff gewinnen; sie zieht einfach weg. Verloren ist sie, wenn ein SCHACH den König zwingt, zuerst zu antworten, und die einzigen Königsfelder ihre Majestät auf der falschen Linie zurücklassen. Der Gewinnzug dieser Übung gibt Schach von einem Feld, das weiter die Linie anvisiert, auf der der König seine Dame beschirmt: keine Verstellung ist möglich, und wohin der König sich auch wendet, das nächste Schach richtet das königliche Paar erneut aus. Nur Dc5+ gewinnt. Das gierige Ka4 verliert die Dame sofort an den Spieß Da7+, doch das zähere Ka2 übersteht jeden Spieß, und genau darum geht es: die Schachgebote binden den König an die Deckung seiner Dame und lassen ihn nie von ihr weg. Der Gewinn kommt durch Zugzwang, wenn der König keinen Zug mehr hat und die Dame auf a1 eingemauert ist, oder durch das zugehörige Mattbild: der König auf b1 gedrängt, die eigene Dame noch auf a1, die ihm das Fluchtfeld nimmt, und Dc2 ist matt.
Woher diese Stellungen kommen: aus den Todeszuckungen von Bauernwettläufen. Beide Seiten wandeln um, einer versäumt ein nötiges Damenschach oder macht einen zu unbedachten Königszug, und die brandneuen Damen verheddern sich plötzlich in der Geometrie. Wer die Ausrichtungsmuster geübt hat, holt den vollen Punkt aus dem, was das Partieformular als glattes Remis ausweist.
Das Muster hat eine Adresse. Für eine Dame, die soeben auf a1 umgewandelt hat, funktioniert der Angriff, wenn dein König schon auf d3 oder c4 steht; für die Ecke h1 spiegle es auf e3 und f4. Zwei Felder pro Ecke, und sie zu kennen sagt dir schon während des Wettlaufs, nicht danach, ob das angeblich remise Damenendspiel wirklich remis ist. Zwei Lehren gehören dazu für den Verteidiger: nicht jede Ausgangsstellung der Dame gibt den Angriff überhaupt her, und wenn du selbst verteidigst, steuere dieselbe relative Stellung von König und Dame an, denn genau dort hört der Spieß auf zu existieren.
Die Gewohnheit, die du dir zulegen solltest, taugt auf beiden Seiten des Bretts: solange Damen auf dem Brett sind, lass deinen König NIEMALS mit deiner Dame auf einer Linie, wenn der Gegner Schachgebote zur Verfügung hat, und prüfe stets jedes verfügbare Schach auf eine Doppelrolle. Schachgebote, die nur Schach bieten, sind Lärm; Schachgebote, die zugleich auf etwas zielen, sind die gesamte Taktik der Damenendspiele.
Weiter geht's
Dame und Bauer gegen Dame
Weiß am Zug und gewinnt
Dame und Bauer gegen Dame: Dauerschach
Schwarz am Zug, remis
Dame gegen zwei Läufer
Weiß am Zug und gewinnt
Alle 18 Stellungen: damenendspieleDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)