Слон против коня и ладейной пешки: ничья в углу

Белые начинают и делают ничью

Играть

Чёрные хотят закрыть единственную диагональ, которая ведёт на h1. Тогда пешка h проходит в ферзи. Есть скрытый ресурс. Загони пешку на h2, отдай слона на h1 и держи чёрного короля в углу. Правило для твоего короля такое. Держи его на полях того же цвета, что и поле коня.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Мат слоном и конём

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Ладейная пешка: ничья в углу

Белые начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Сразу дать шах значит проиграть. После Сc6+ Крg1 Сd5 Кg2+ конь закрыл диагональ, и пешка проходит в ферзи.

Ладейные пешки доставляют защите больше всего хлопот в эндшпилях слон против коня, потому что одна из тормозящих диагоналей слона укорачивается у края или исчезает вовсе, как только пешка доходит до седьмой горизонтали.

Скрытый ресурс. Когда диагональ исчезла, не борись с пешкой издалека и не выжидай. Нападай на неё, чтобы ей пришлось пойти на седьмую, затем отдай за неё слона. Останутся король с конём против одинокого короля, а это не выигрывает.

Конь не может потерять темп. Вражеский король заперт в углу, и его конь не в силах его выпустить, ведь конь всегда меняет цвет своего поля и не может просто пропустить ход. Поставь короля на поле цвета коня: конь может дать шах, но никогда не займёт поле, на котором ты стоишь.

В этом упражнении защищающийся будет пытаться провести пешку или согнать твоего короля с поля. Отдай слона в нужный момент, держись цвета коня, и удержи ничью.

Продолжай

Все позиции (15): слон против коняПройти весь курс (бесплатно)