Конь против слона с пешкой: блокада на тёмном поле

Чёрные начинают и делают ничью

Играть

Твой конь на d6 блокирует белую пешку d с тёмного поля. Слон белых ходит по светлым полям и никогда не нападёт на коня. Напасть может только белый король, а твой король достаточно близко, чтобы помочь. Правило такое. Каждый раз, когда белый король нападает на коня, защищай его своим королём с тёмного поля, где слон не даст тебе шах. Если таких ходов у короля не осталось, прыгни конём и сразу верни его назад.

Обновлено

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Крепость

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Конь против слона и пешки: блокада

Чёрные начинают и делают ничью · Удержи ничью против идеальной игры

Запускаем движок…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Белый король уже нападает на твоего коня с e5. Крd8 оставил бы коня без защиты, и после Крxd6 пешка проходит в ферзи.

Спор «слон против коня» решается поле за полем, и ни одно поле не важнее того, что лежит прямо перед проходной. Когда оно противоположно по цвету сопровождающему слону, одинокий конь способен держать блокаду вечно: в поддержке у него на фигуру меньше, и при этом он в полной безопасности.

Блокада не того цвета. Коня со стоп-поля можно сбить только силой, а слон на это не способен по самой своей природе: он за всю жизнь не нападёт ни на одно тёмное поле. Логика та же, что и в углу с «неправильным слоном», только перенесённая из угла в центр доски. Какие бы манёвры ни изобретали белые, на d6 нападает один-единственный король, а с этим конь и создан справляться.

Маршрут прикрытия. Когда король всё же нападает на пункт, конь за него не цепляется: он уходит на одно из полей, которые по-прежнему держат d6 издалека (b7, c8, e8, f7, кроме того, которое занял твой собственный король), и возвращается, едва угроза минует. Конь стережёт собственный пункт с четырёх удалённых адресов, а одинокий король способен напасть разом только на два из них, так что свободное поле есть всегда. Это тот же цикл «отойти и вернуться», что и в простейшей блокаде конём, только слон здесь не может коснуться самого d6, хотя и не зритель: сойди с маршрута, и он укусит, как после 1...Кc4+ 2.Сxc4.

Рефлекс оценки: прежде чем разменами сводить игру к «слону против коня», когда на доске есть проходная, взгляни на цвет поля перед пешкой. Противоположный цвет, да ещё и король защиты рядом: конь держит блокаду, и пешка стоит на месте; тот же цвет: слон нападает на пункт, и коню нужен свой король, чтобы его удержать. Дальше шестой горизонтали проверь цугцванг, прежде чем доверяться одному лишь цвету.

Продолжай

Все позиции (15): слон против коняПройти весь курс (бесплатно)