Выигрыш полупатом

Белые начинают и выигрывают, после Marshall vs Reti, New York 1924

Играть

Полупат, это король, у которого нет ни одного хода, тогда как у его стороны ходы пешками ещё есть. Здесь ты замораживаешь не пешки чёрных, а их короля, и тогда каждый оставшийся ход пешкой теряет пешку.

Впервые видишь это окончание? Сначала изучи метод: Пешечные окончания с королями

Регистрация не нужна. Соперник никогда не сдаётся, а каждая ошибка объясняется.

Выигрыш полупатом

White to play and win · Win against perfect defense

Waking the engine…

Теория

Посмотри метод: нажми «играть», чтобы увидеть выигрывающую идею, или проходи ход за ходом.

Полупат, это название для короля, оказавшемуся в патовом положении, пока у его стороны ещё есть ходы пешками. Результат не ничья, а цугцванг, и обычно он смертелен.

Замораживай короля, а не пешки. Инстинкт велит запереть пешки соперника. Делай наоборот: оставь чёрным четыре хода пешками и позаботься, чтобы каждый из них проигрывал.

Ловушка. Сначала g4-g5. Теперь на f7-f5 следует gxf6 на проходе, на h7-h5 следует gxh6 на проходе, а f6 или h6 забираются сразу.

Сжатие. Твой король идёт на c6 за пешкой d, d7+ гонит чёрного короля на d8, и Крd6 оставляет его вовсе без ходов королём. Ему приходится трогать пешку, а каждый пешечный ход теряет материал.

В этом упражнении сначала идёт ход пешкой, а король следом. Сжатие работает только потому, что g5 отравляет каждый оставшийся у чёрных пешечный ход.

Продолжай

Все позиции (62): король и пешкаПройти весь курс (бесплатно)