Läufer und Bauer gegen Läufer: Den Blockierer vertreiben
Weiß am Zug und gewinnt
SpielenDein Bauer will nach d7, und nur der schwarze Läufer hält dieses Feld. Der schwarze König ist weit weg. Allein kann der Läufer die Blockade nicht halten. Biete ihm einen Abtausch an, den er sich nicht leisten kann, dann bricht die Blockade zusammen.
Aktualisiert am
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Den einzelnen Läufer vertreiben
Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen
Engine wird geweckt…
Die Theorie
Wenn die Läufer gleichfarbig sind und der verteidigende König nicht vor den Bauern kommt, geht der Bauer meist durch. Ein einzelner Läufer reicht zur Blockade nicht.
Tausche auf dem richtigen Feld. Der Bauer wird auf d7 gestoppt, und der Läufer bewacht d7 von der Diagonale a4-e8. Biete den Abtausch auf c6 an: dein König deckt es, und es liegt neben der Bauernlinie, sodass der Bauer nie behindert wird. Ein Abtausch auf d7 gewinnt auch, lässt den Läufer aber die Diagonale wechseln und den Kampf in die Länge ziehen.
Den Rest erledigt der König. Sind die Läufer weg, geleitet dein König den Bauern: beantworte Ke8 mit Kc7 und wandle um. Ohne seinen König in der Nähe lässt sich der einzelne Läufer stets von den Diagonalen verdrängen, die den Weg des Bauern kreuzen.
In dieser Übung wird der Verteidiger den Läufer hin und her ziehen, um d7 zu halten. Stell den Läufer nach c6 um, erzwinge den Abtausch, und bring den Bauern zur Dame.
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Die Frontalverteidigung
Schwarz am Zug, remis
Läufer stoppt zwei verbundene Bauern
Weiß am Zug, remis
Der Läufer im Zwiespalt und das rettende Opfer
Weiß am Zug, remis
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