Opposition mit Raum: Der Durchbruch d5

Weiß am Zug und gewinnt

Spielen

Schwarz hatte die Opposition und sie nützte ihm nichts: im Zugzwang ist er soeben mit Kd7 zur Seite getreten. Verschiebe die ganze Struktur eine Linie vom Rand weg, und der zusätzliche Raum macht aus dem Remis einen Gewinn.

Neu in diesem Endspiel? Lerne zuerst die Methode: Königs- und Bauernendspiele

Keine Anmeldung nötig. Der Gegner gibt nie auf, und jeder Fehler wird erklärt.

Opposition mit Raum: Der Durchbruch d5

White to play and win · Win against perfect defense

Waking the engine…

Die Theorie

Die Opposition ist die meistzitierte Idee der Bauernendspiele und die am meisten missverstandene. Sie zu besitzen ist für sich genommen nichts wert. Sie ist erst etwas wert, wenn das Brett dir einen Ort gibt, an den du mit ihr gehen kannst.

Nur d5 gewinnt. Der Zug wirkt wie eine Gabe, denn Schwarz schlägt sofort cxd5. Er ist keine: nach Kxd5, ebenfalls der einzige Zug, bleibt der b-Bauer auf dem Brett, und dein König steht vor ihm, während der schwarze König weichen muss.

Dann umgehen. Kc5 ist erneut der einzige Gewinnzug, und nach Kb7 hält nur Kb5 den Gewinn. Sind die Könige verzahnt, umgeht Weiß auf der Seite, die der Verteidiger nicht decken kann.

Die Randversion ist remis. Unsere Stellung „Die Opposition ist nichts wert ohne Umgehung“ ist dieselbe Struktur, um eine Linie zum a-Flügel verschoben. Dort hat der verteidigende König den Rand im Rücken, und Weiß hat nirgendwo hin zu umgehen. Der ganze Unterschied ist eine Linie Raum.

Weiter geht's

Alle 62 Stellungen: könig und bauerDem vollständigen Lehrplan folgen (kostenlos)