g- und h-Bauer gegen h-Bauer: Gewinnen mit Kh6

Weiß am Zug und gewinnt

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Die begleitende Übung zeigt dir das Remis. Hier haben wir dieselbe Struktur, nur steht der schwarze König ein Feld schlechter, und jetzt gelingt der Einbruch. Entscheidend ist, die beiden Schritte des h-Bauern einzeln zu nutzen.

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g- und h-Bauer gegen h-Bauer: die Gewinnhälfte

Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Diese Struktur steht auf Messers Schneide. Mit Schwarz am Zug gewinnst du, mit Weiß am Zug nicht, und auf dem Brett ändert sich nichts außer dem Anzugsrecht. Hier hat Schwarz seinen Zug bereits verbraucht, also steht der Gewinn.

Der Plan heißt Kh6. Kein Durchbruch, kein Bauernrennen. Der König geht nach h6, der schwarze König friert auf der Grundreihe ein, und erst dann bewegen sich die Bauern.

Gib die Tempi einzeln aus. Erst h3, dann h4. h4 in einem Zug verspielt den Gewinn: der Bauer auf dem Heimatfeld ist zwei Wartezüge wert, und du brauchst beide. Verbrauchst du sie in einem Schritt, erreicht der schwarze König rechtzeitig h8, und der Durchbruch ist nur remis.

Der Durchbruch. g5, h5, dann g6. Nach hxg6 hxg6 ist der überlebende Bauer ein g-Bauer, und mit dem König auf h6 wandelt er um. Von einer Turmbauern-Festung ist hier keine Spur.

Die Schwester. Unsere Übung „Ein Tempo zu wenig: g- und h-Bauer gegen den h-Bauern“ ist dieselbe Stellung mit dem schwarzen König noch auf g7 und Weiß am Zug. Dort fehlt genau ein Tempo, und g7+ Kg8 Kg6 ist patt. Ein Tempo, zwei Resultate.

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