Dreiecksmanöver in Bauernendspielen

Weiß am Zug und gewinnt, nach Triangulation

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Du hast die Gewinnstellung, aber du bist am Zug. Eigentlich müsste er ziehen. Stehen die Könige richtig und die falsche Seite ist am Zug, lauf mit deinem König ein Dreieck. Drei Züge bringen dieselbe Stellung zurück, und dann muss er ziehen.

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Dreiecksmanöver: ein Tempo verlieren, um zu gewinnen

Weiß am Zug und gewinnt · Gegen perfekte Verteidigung gewinnen

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Die Theorie

Sieh die Methode: auf Play drücken, um die Gewinnidee ablaufen zu sehen, oder Zug für Zug durchgehen.

Dein König auf d5, seiner auf d7. Wäre Schwarz am Zug, müsste er weichen. Du bist am Zug, also musst du ein Tempo verlieren. Brichst du jetzt mit c6+ durch, gibt es nur remis. Nach Kc8 und dann Kd6 Kb8 Kd7 bxc6 bleibt nichts übrig.

Beim Dreiecksmanöver verlierst du absichtlich genau ein Tempo. So entsteht dieselbe Stellung erneut, diesmal mit deinem Gegner am Zug.

Finde das korrespondierende Paar. Hier sind es d5 und d7. Stehen die Könige dort und ist Schwarz am Zug, gerät er in entscheidenden Zugzwang. Mit Weiß am Zug bringt dir das nichts.

Laufe das Dreieck. Dein König zieht d5-c4-d4-d5. Drei Züge sind eine ungerade Zahl, also wechselt die Zugpflicht. Der schwarze König hat keinen passenden Umweg: Der b6-Bauer kontrolliert a7 und c7, dein König kontrolliert c6, d6 und e6.

Dann brich durch. Muss der Verteidiger d7 verlassen, dringt dein König ein. Der Durchbruch c5-c6 kommt erst, wenn Schwarz endgültig zurückgedrängt ist. Spielst du c6 einen Zug zu früh, ist der Gewinn weg.

In dieser Übung gibt die Verteidigung nicht nach. Laufe das Dreieck, stelle die Stellung mit Schwarz am Zug wieder her und gewinne.

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