Korrespondierende Felder: Remis in Dedrles Bauernendspiel

Schwarz am Zug und hält remis, nach Dedrle, 1921

Spielen

Du spielst Schwarz und hältst remis. Weiß greift deinen Bauern auf b4 an. Erreicht der weiße König c4, d4 oder e4, gewinnt er den Bauern und die Partie. Beantworte jeden Zug des weißen Königs mit einem Zug auf das korrespondierende Feld. Steht sein König auf der zweiten Reihe, gehört deiner nach d6 oder e6. Auf der dritten Reihe gilt: Bei d3, f3 oder h3 muss dein König auf d5 stehen. Bei e3 oder g3 gehört er nach e5. Weiter vorn nimmst du auf der d- und e-Linie die seitliche Opposition ein.

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Korrespondierende Felder: Dedrles Remis

Schwarz am Zug und hält remis · Gegen perfektes Spiel remis halten

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Die Theorie

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Zuerst die Falle. Kc6? sieht natürlich aus, verliert aber. Der weiße König zieht über g3 und g4 nach f4, und Weiß gewinnt.

Dedrles Studie von 1921 ist die klarste Einführung in die korrespondierenden Felder im Bauernendspiel. Die b-Bauern sind blockiert: Es gibt weder eine Festung noch ein Bauernrennen, nur bestimmte Felder und eine Regel dafür, wie du die Züge des gegnerischen Königs beantwortest.

Die Schlüsselfelder. Weiß gewinnt, wenn sein König c4, d4 oder e4 erreicht, denn von dort holt er den b4-Bauern, und seine beiden Bauern entscheiden die Partie. Du musst ihn nur von allen drei Feldern fernhalten.

Die Korrespondenz. Rechne von den Schlüsselfeldern zurück. Steht der weiße König auf d3, f3 oder h3, muss dein König nach d5. Auf e3 oder g3 ist e5 die Antwort. Solange er noch auf der zweiten Reihe steht, wartest du auf d6 oder e6. Rückt er weiter vor, hältst du die seitliche Opposition und gehst auf der d- und e-Linie mit.

Warum Raten scheitert. Die Paare sind nicht symmetrisch: Drei Felder des weißen Königs entsprechen dem einzigen Feld d5. Rätst du, verlierst du; rechnest du, ist das Remis leicht.

In dieser Übung gibt es jeweils nur einen Verteidigungszug. Lerne die Tabelle.

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